京アニCLANNADの光の玉に関しての仮説

 2008-03-29
京アニCLANNADの『光の玉』に対する仮説です。検証対象は京アニ版のみですが、一応、原作のこともある程度踏まえています。

『光の玉』
これに関しては、かなり分からないことが多いです。春原の光の玉、杏の光の玉、とか言いますが、あれって個人に対する意味での『光の玉』なのでしょうか。それらの個人が発しているのか。それともシナリオ、お話自体に絡んでいるのか。
分からないことが非常に多いです。鋭い考察されているサイトさんなどあったら、教えていただけるとありがたいです。

さて、今回は、そういう謎の殆どに目を瞑りながら(えー)、『京アニCLANNAD』の『光の玉』に関する仮説、仮検証をしてみました。


以下、原作のネタバレ、「CLANNAD 〜AFTER STORY〜」のネタバレを含みます。(かなりクリティカルなネタバレ)
原作未プレイでアニメ(「アフターストーリー」)を楽しみにしている方は、絶対見ないほうがいいです







そもそも、『光の玉』ってなんですか?
――――――――――――――――――――――――――――――――

「いつからかそれは、幸せの象徴とされていた、ということです」
「いいことがあった時に、見かけることが多かったそうです」
「幸せな風景を見つけ、まるで、それを見守るように、そこにふわふわと浮いていたそうです」
(宮沢有紀寧シナリオ)
光の玉=幸せの象徴、みたいな説明があります。
それは幸せな光景に現れる。この町に、昔は、沢山見れたもの。けど今は、滅多に見えなくなってしまったもの。

「昔の人はそれを見ることができたんですから」
「じゃ、どうして、見れなくなったんだろう…」
「それは…人の心が変わってしまったからではないでしょうか」
「もっと、この町を慈しむような心が必要なのかもしれません」
「もっと町と繋がりを持って暮らしていたなら、今でも、多くの人が見ることができたのかもしれません」
(同じく、宮沢有紀寧シナリオ)
ただ、これは全てを説明していません。
てゆうか、ここ以外のCLANNAD全部をひっくるめても、光の玉に関する説明って、確実に不足しています。

この有紀寧の説明をある程度信頼して、「幸せ」とか「町」のキーワードを納得しても、いくつか、かなり大きな疑問は残ります。

幻想世界にある光の玉(なんか地面から空に向かって昇ってるやつ)は、これと同じくの『光の玉』なのか。もしそうならば、何故、幻想世界にあって、そのような動きをしているのか。幻想世界の「ぼく(人形)」も、そこに入る前は光の玉のような存在だった?
追記:通りすがりさんのコメントから、
(【幻想世界の少女】・・・向こうの世界に生きるたくさんの人の思いが、この世界では光として見えるように・・・
【幻想世界の少女】・・・向こうの世界では、わたしの思いが光として見えるはずだよ・・・ )
「光の玉=幻想世界の少女の思い、幸せな光景に現れる=幸せを好ましく思う幻想世界の少女の思い」、といった感じであるのは確定。(追記ここまで)


・なぜ、朋也が光の玉を集めていられるのか?幸せな風景を見つけ、それを見守るように浮いているものを、何故、手に入れられる?

・朋也が集められている『光の玉』は、有紀寧シナリオの説明にある『光の玉』と、同一のものなのか?なぜ朋也に集る(集められる)のか、なぜ『光の玉』があるシナリオと無いシナリオが存在するのか、それの区分けは何なのか。

・そもそも、卵が先か鶏が先かが、不明。「幸せな風景を見つけ、まるで、それを見守るように、そこにふわふわと浮いていた」という説明を前提にしても。それ(光の玉)は、"幸せな風景が生んだもの"なのか、あるいは"幸せな風景に誘われて(見つけて)やってきたもの"なのか。
追記:これも上の追記に照らせば、判明しているので打ち消し。(追記ここまで)

さらに、『光の玉』を集めることによって、あるイベントが起こる……というか、話が変わるのですが、何故そうなるかが不明なのです。



アフター2周目と、『光の玉』
――――――――――――――――――――――――――――――――

アフター2周目、渚が死ななかったお話、あれは『光の玉』が集ってなければ、あのルートには進めませんでした。
ただ、それが『光の玉の効果』なのかは、断言できません。いや、『光の玉』が作用しているのでしょうけど、『光の玉』の性質――「幸せな風景」が生み出したもの、もしくは、「幸せな風景」に導かれてやってくるもの――なんかには、こういう効果は別に説明されていません。
『光の玉』を集めたら、本当は死ぬはずだったのが死ななかった――でも別に、『光の玉』に、人を復活(回復)させる効果があるとか、結末を変える力があるとか、そういったものは……そういった説明は、少なくともされていません。

追記:これもコメント欄から。《説明されてません》というか、一応、幻想世界の少女により、「 ・・・けど、もし・・・助けたい人がいるなら・・・」 「・・・向こうの世界で光を探して・・・」 という台詞での説明があります。"そういうものではある"という説明ではありますが、"どういう作用でこういう効果が起こるのか"は、ちょっと不明。(追記ここまで)


そう、『光の玉』を集めたら、"こうなる"のですけど、何故"こうなる"のかは、説明されていないのです。
『光の玉』と、この事との、因果関係は不明。
でも、説明されていなくても、事実こうなっているのだから、そこには何かしらの理由があるのでしょう。少なくとも推測は許されるはずです。



京アニCLANNADの『光の玉』
――――――――――――――――――――――――――――――――

『光の玉』が、「幸せと関係ある何か」だったとして。何故、朋也が集められるのか。そもそも、朋也が集めている『光の玉』は、ただの、普通の『光の玉』なのか?

なぜ、原作で、『光の玉』が集められるシナリオと集められない(出てこない)シナリオがあるのか。『光の玉』が出てこないシナリオは、幸せじゃないのか?なぜ公子さんのところで、『光の玉』が一度失われるのか……と、すいません。記憶の問題もあって、原作に関しては、今回、踏み込みません。ただ、原作CLANNADの光の玉からして、謎だらけというのは確かです。何故、光の玉が無いキャラがいて、あるキャラがいるのか。あれはキャラの玉じゃなくて、お話の玉なんじゃないか、とか、とか。……とはいえ今回は、基本的に京アニ版に関することとして、お読み下さい。

「京アニCLANNAD」でも、その辺には謎が残ります。
たとえば、単純に、「幸せな気持ち」が『光の玉』だったりすると、どうもおかしい。
幸せなんて主観的な基準でしかないから、何とでも言えるのですが、それにしたって法則性が無さすぎる。基準が不明すぎる(原作にも言えることですが)。

『光の玉』を入手できたと思わしき回。

第7回 : 「星型の気持ち」
第10回 : 「天才少女の挑戦」
第13回 : 「思い出の庭を」
第16回 : 「3 on 3」
第19回 : 「新しい生活」
第22回 : 「影二つ」


この回のサブタイトル画面には『光の玉』が載っていたということは、前回のサブタイトルから、この回のサブタイトルに至る間に、『光の玉』を手に入れるに足る何かがあったということでしょう(ひとつ目の光の玉なら、第6回のサブタイトル〜第7回のサブタイトル間に入手したと考えられます)。

その"何か"とは、一体なんだったのでしょう。


『光の玉』問題。幸せなんて主観的なものが、あまり法則性も規則性も見せずに表出するので、正直、なんとでも言えます。これから記すのにも、何とでも肯定できますが、何とでも否定できるでしょう。それを前提として。



逆に考えるんだ、ああいう効果を出す『光の玉』が集められていると考えるんだ
――――――――――――――――――――――――――――――――

逆に考えたらどうでしょう。『効果』から、『光の玉』――正確には、朋也に集っている光の玉――を考えたらどうでしょう。

アフター2周目。違う展開になる、異なる結末を見せるというのが、因果関係は定かではありませんが、一応推測される、『光の玉』の効果です。

そういう効果をもたらすのなら。そういう効果をもたらすに足る必然を、この『光の玉』が備えているのではないでしょうか。

違う展開、異なる結末。幸せ。
『光の玉』を集めると、それがもたらされる。
なら、違う展開の、異なる結末の、これではない幸せ。
それがあの『光の玉』の正体なんじゃないでしょうか。

つまり、違う道を行っていたら……あそこでああだったら、あれがこうだったら、もたらされていたであろう、可能性の、if の幸せ。それが集っている『光の玉』……その道に進んでいればあったかもしれない幸せが、朋也に集る『光の玉』ではないでしょうか。これならば、違う展開になる、結末を変える、if の幸せに出会う、アフター2周目、あれを作り出す効果を『光の玉』が持っていることの説明になり得るのではないでしょうか。

あくまでも、推測、憶測ではありますが。

朋也に集っている『光の玉』を、朋也に集るに足る理由を持ち、あのような効果をもたらす因果を持つ、他とは異質の『光の玉』と見れば、あれが異なる結末をもたらすという効果を持っている理由に、なるのではないでしょうか。



実際、京アニCLANNADの『光の玉』は
――――――――――――――――――――――――――――――――

そう見ると、基準・法則性を見い出すことができます。

これだけだとちょっと、何でもアリすぎるので、少し細分化しますと。
その、幸せがあったかもしれない可能性の道を、if のルートを、当事者が自覚的に「諦める」というのが必要だと考えました。
少なくとも、今までの京アニCLANNADの『光の玉』が手に入った回には、そうとれる描写が存在しました。



clannad
【第6回】「事故に遭う前、妹と約束してたんです。入学したら、一緒に創立者祭に行こうねって」
「妹の分まで見て回って、病院で話を聞かせてあげたいです」
妹と創立者祭にいくことに、その《可能性 if の先にある幸せ》に対する諦め。


clannad
【第9回】「ありがとうございます、風子、楽しかったです」
学校を駆け回り、朋也や渚と過ごした日々、それの終わり。それを終わらすという事は、これまでの時間がただの《 if 》になる、ということでもあります。この風子の記憶も、一緒に過ごしたことも、この幸せも、全部全部、次の瞬間には消えてなくなって、これまでの出来事は、確かにあったのですけど、終わった瞬間には、無かったことになる――つまり、《 if 》と同意になるのです。朋也も覚えてないし、渚も覚えてないし、風子も覚えてないし、誰も覚えてない、現実には無かったことになる――《 if 》になる。それを捨てる、終わらせる、すなわち諦めるということ。


clannad
【12話】朋也たちと共に居ることに対する恐れ――失うくらいならはじめから持たない方が良いという考え方――からの諦め、とも思ったのですが。
これは結局《 if 》になっていないので(前提が結果論な以上、結果論から語られるべき)、【13話】冒頭の台詞、「わからなくなったの。思い出して欲しいのか、忘れたままでいて欲しいのか。あの時の私の事を」。これの"どちらかに"対する諦めと考えた方が妥当かもしれません。
追記:【12話】の、ことみが「たんぽぽ娘」の本を渡した時の、朋也に対する「読まなくていい」(=思い出さなくていい)が、それなのかもしれません。(追記ここまで)


【15話】合唱部に名前だけ貸して、「渚ちゃんは絶対感謝してくれるはずさ!そしていつか感謝が愛に…」、という春原の企みが崩れたから始まり、渚の恋人宣言に終わる、春原が渚を諦めた、春原が(自分の)渚ルートを諦めた、という《 if 》の諦め。(実際、これ以降の春原は、ギャグや、朋也に対しハッパをかける的な役割でしか、渚に気がある素振を見せません)



clannad
【18話】これは……絵だけで分かりますね。"ここで"諦めたのは(この回で)、杏なのか、椋なのか、はたまた智代なのか、という問題はありますが、とりあえず「諦め」があったのは確か。


clannad
【21話】「お前でよかった」
この台詞と、メガネをかけるという行為から、智代の諦め。……智代は18話時点で諦めてる、ここは椋なり杏なり、って可能性も十分ありますが。



実は答えなんかないんじゃないのか
――――――――――――――――――――――――――――――――

さて、こう見ると、一応、全てに「《 if 》の自覚的な諦め」が入っています。
それを集めることにより、アフター2周目の結末が異なります。これはすなわち、
みんなが叶えられなかった《 if 》を集めて、渚が死なないという《 if 》の幸せを達成する。諦めたことにより表れなかった《 if 》の『光の玉』を集めて、《 if 》の幸せに行ける(しかもアフター2周目の入り口に、呼ぶ・呼ばないという諦めざるか否かの分岐までありますし)
そう考えると、なかなかに綺麗なんじゃないでしょうか。
存在が不明瞭だった因果関係と基準・法則性が、判明するのではないでしょうか。





「でもこれって、何とでも言えるよね」と思った方。僕もそう思います(おい)。

いやね、この、何とでも言える、何だか分からない、というのが案外重要なんじゃないかな、とも思っているのです。
光の玉を集めた上でのアフター2周目で渚が助かる、というのは紛うこと無い事実なのですが、それが何故起きたのかがイマイチわからない。
情報が少なすぎる。重要な事柄なのに。

だから逆に、これをどう解釈するかが、かなり自由になってしまう。

じゃあ寧ろ、わざと答えを見せてないんじゃないか、と。
ここまで重要なのに、これだけ絞れる情報が少ないということは、「好きに解釈していいよ(そこにあなたの作品に対する姿勢が見えるかもね)」という意味を持っているのだと考えることは過言と言っても差し支えないでしょう(つまり過言でしょう)。

や、意外と過言という程ではないと思うんですけど。案外アリだと思うんですけど。
僕のそこに対する解釈は、機会があったらということで。答えは、今はまだ。途中ですし。

とりあえずこれは解釈というより、今のトコそういう傾向・法則・基準で見れるよ、こういう仮説も立てられるよ、という話。
今のとこ、正しいか否かは別として、京アニCLANNADではそう見ることができる、というお話です。






コメント
えと、コメントもネタバレ全開で大丈夫でしょうか?(^^;)

光の玉そのものへの言及は少ないですが、
自分が興味深かったサイトはこの辺です。
ご存知かもしれませんが・・・

http://homepage3.nifty.com/taji21/clannad/
http://members.at.infoseek.co.jp/mutsu56_7days/game/clannad.html

美佐枝シナリオで、志摩君が光の玉の事を
 "奇跡を起こせる大切な物"
と言っています。

幻想世界XIIでは、
 ・・・けど、もし・・・助けたい人がいるなら・・・
 ・・・向こうの世界で光を探して・・・
 中略
 ・・・向こうの世界に生きるたくさんの人の思いが、この世界では光として見えるように・・・
 ・・・向こうの世界では、わたしの思いが光として見えるはずだよ・・・
との台詞があります。

個人的には、光坂最終話のタイトルの如く
「町(=少女)の思い」
って事で納得してます。(f^^)

アニメ版に関しては・・・共通ルートの序盤を除いて、
3話毎に増えてるだけ説もありますよね・・・((((^_^;)

>じゃあ寧ろ、わざと答えを見せてないんじゃないか、と。

結局のところ、これに尽きると思います。

それでは、長々と失礼致しました。m(_ _)m
【2008/03/29 07:21】 | 通りすがり #wKvyy6tU | [edit]
>通りすがりさん
こんにちは。コメントありがとうございます。
本文がネタバレ全開ですので、コメント欄もネタバレ全開で大丈夫だと思います。まさかコメント欄だけ見ちゃうって人もいないと思うので…。

>自分が興味深かったサイトはこの辺です。
>ご存知かもしれませんが・・・

まったく知らないサイトさんでした!僕にとっても非常に興味深いです。ご丁寧にお教え頂き、ありがとうございます!

> ・・・向こうの世界に生きるたくさんの人の思いが、この世界では光として見えるように・・・
> ・・・向こうの世界では、わたしの思いが光として見えるはずだよ・・・

あ〜〜〜、この説明がありましたか!
光の玉=幻想世界の少女の思い、幸せな光景に現れる=幸せを好ましく思う幻想世界の少女の思い。この辺は確実っぽいですね。
ああでも、見えるのは朋也だけで、しかも回収できちゃって、ゲームのタイトル画面(=この町の願いが叶う場所)に溜まって、そしてゲームクリア後にはそのタイトル画面の光の玉があった場所に少女が出現する、その辺は何なのか――とか。推測でしか答えが出せない。うーん、情報が不足しているっていうか、こんだけ不足していると、"わざと"推測でしか答えを出せないようにしてるんじゃないかと、邪推させられてしまいます。

個人的には、このゲームでの"町"は、市町村の区分けじゃなくて、このゲームに登場する範囲のこと、舞台と登場人物のこと、すなわち町=このゲーム自体で、町の意思というのは言わばシナリオとか物語みたいなもので、「町もそこに住む人の幸せを願う」=「ゲームもそこに居るキャラクターの幸せを願う」みたいな意味があると思ったのですけど、どうでしょう。だから「この町の願いが叶う場所」が「ゲームのタイトル画面」で、プレイヤーがそこからはじめる(てゆうか「最初から」にしろ「続きからにしろ」、そこからしかはじめられない)を選ぶことで、つまり観測することで・ならびにプレイヤーの分身である、そこでのインターフェイスである朋也(と、幻想世界のぼく。少し話が逸れますけど、朋也とぼくは、厳密にはイコールで結ばれないと思うのですよ。朋也=プレイヤー、ぼく=プレイヤーではあるのだけれど、朋也=ぼく、ではない。《ではない》というか、プレイヤーが間に介在しないと、そのように認識されない、同定されない、という点で、《イコールで結ばれない》といいますか。同位体ではあるのですけど、プレイヤーがいないと同定されない、という点で、本質上イコールであっても実質上イコールではない、プレイヤーの観測が、介在があってはじめてイコールと認識される、とか。細かいところなんですけど)を操作することによって、はじめて「願いが叶う」とか思ってるのですけど、どうでしょう?
いや、どうでしょう?って問われてもお困りになると思うのですが(笑)、なんというか、かなり詰めれてない思考、現時点じゃ随分粗があるなと思っているので、コメント欄にこっそり書いちゃって、こっそり問いちゃったりしてるというか(笑)。いやあの、問いてますけど、お返事は別段求めていませんので、スルーされても全然結構です。


CLANNADの考察サイトは、僕が当時ネットをやってなかったこともあって、殆ど見たことが無いのですが(「CLANNAD考察」でググッて表示される上位5件くらいしか見たことありません)、非常に興味深い……どころか、納得させられまくり、自分の考えに紅顔してしまうほどの説得力をお持ちの考察でした。
他にも、「これは読んどけよ」というサイトさんがございましたら、お教えいただけるとありがたいですm(_ _)m


>アニメ版は3話毎に増えてる説
あ、それ、何処かで拝見しました。
さすがにそんな、機械的な法則ってオチは無いと思うのですが(笑)。

>それでは、長々と失礼致しました
いえ、こちらこそ長々としたコメントの返信で、失礼いたしました。
この度は非常に興味深いサイトをお教え頂き、ありがとうございました〜。
【2008/03/29 14:19】 | なしお #DdMDrPns | [edit]
再び、通りすがりです。
とりあえず、お役には立てたようで何よりです。(f^^)

またまた長文で恐縮ですが、宜しければお付き合いください。m(_ _)m

>"わざと"推測でしか答えを出せないようにしてるんじゃないか
そうですね〜、後はご想像にお任せします、というのは、古典的な手法ではありますが。


朋也が光を集められる自分的妄想です。

幻想世界XII
 ・・・きみもね、元はあの光のひとつだったんだ・・・
 中略
 ・・・光たちとわたしとは、住む世界が違うから、お互いの存在には気づけないはずだった・・・
 ・・・でも、きみだけは、わたしに気づいてくれた・・・

朋也が気づけたのは、少女が渚でもあり汐でもあったからでしょう。
そして、

幻想世界XII
 ・・・だから今度は、違う誰かを助けてあげる番・・・

という少女の思いを託されたからではないかと。
これは、朋也以外の何人にも出来ない事ですよね。


「願いが叶う場所」に関して・・・

幻想世界XII
 ・・・そして・・・向こうの世界で、いろんな物事が始まる前の
 ・・・大切な日に目覚めるの・・・
 ・・・ここは、その日がある場所なの・・・
 ・・・そこが、長い旅の果てに,辿り着いた場所なんだよ・・・

この台詞から、現実世界と幻想世界とでは、時間軸と空間軸が
入れ替わっている(というか入り乱れている?)のではないかと。
 幻想世界の辿り着いた場所=現実世界の大切な日(ゲームスタート時?)
となりますので、そこから、
 現実世界の願いが叶う場所=幻想世界で少女が世界の意思になった時(またはそれ以降?)
であると推測すれば、光があの場所に集結する事に・・・
う〜ん、かなり苦しいですね。(^^;;;)


このゲームでのいわゆる"町"とは、このゲーム世界そのものを指す、
というのは私もまったく同意見です。
"朋也とぼくはイコールであってイコールでない"
とは、私も漠然とは思ってましたが、
"プレイヤーが間に介在しないと、イコールと認識されない"
というのは面白いですね。
プレイヤーという、いわば神の視点とも言える場所から見て、初めて
"朋也=ぼく"
と認識出来るわけで、
プレイヤーがゲームを始めないと、まさに何も始まらない、
と言う事ですね。(f^^)


あと、少々(というか、かなり?)辛口なレビューですが、こちらは如何でしょうか。
他サイトの考察を踏まえて、なかなかまとまりの良い解釈をされていると思います。
http://www003.upp.so-net.ne.jp/edelblume/clannad.html


むぅ、何やら支離滅裂になってしまいましたが、
考察をされる際の一助にでもなれば、幸いです。
それでは。m(_ _)m
【2008/03/30 10:40】 | 名無し #wKvyy6tU | [edit]
>名無しさん(通りすがりさん)

またもや、お時間を使っていただきありがとうございます。

町に命を救われた渚→町と繋がった、
幻想世界の少女が「町」「町の意思」みたいなもの、
だから渚も汐も幻想世界の少女と繋がる――むしろ逆かも、幻想世界の少女(町)が渚・汐と繋がる、
渚・汐と関わりのある朋也だから、幻想世界の少女に気付け(そこに留まれ)、
その関わり合い・想いの託しから光の玉の回収ができ、
……うーん、ここまでは硬いと思います。

うーん。秋生が子供渚の回復を願った時、町が、それまでに持ってた幸せの力(喩えですけど)で回復させたのだけど、その代償として(いやもしくは、その力を前借りした分)、幻想世界と少女が生まれてしまい、渚がその少女と繋がってしまい、
その時に使われた幸せの力が光の玉13個分で、それを手に入れたことによって、幻想世界の少女も渚との繋がりもチャラになった、とか。うーん、違うのは分かってますけど、こういった方向性の思考の方が、整合性が取れるかも。


>>"わざと"推測でしか答えを出せないようにしてるんじゃないか
>そうですね〜、後はご想像にお任せします、というのは、古典的な手法ではありますが。

あいや、それは最後の最後というか、考え抜いた先でしかそんな結論は出せないのが礼儀だということは分かっています。だからこそ、色んな考察サイトさんを見たかったというのもありますが……

うん、かなり掴めてきました。あとはしっかり再プレイして考察すれば、纏められるかも。

>考察をされる際の一助にでもなれば、幸いです。

一助どころか、大助かりです!この度は本当、ありがとうございました〜。
【2008/03/30 23:03】 | なしお #DdMDrPns | [edit]












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